
Universidade Federal de Santa catarina (UFSC)
Programa de Pós-graduação em Engenharia, Gestão e Mídia do Conhecimento (PPGEGC)
Detalhes do Documento Analisado
Centro: Comunicação e Expressão
Departamento: Não Informado
Dimensão Institucional: Pós-Graduação
Dimensão ODS: Econômica
Tipo do Documento: Tese
Título: PROCEDIMENTOS EM DIGITALIZAÇÃO DE OSSOS HUMANOS PARA APLICATIVOS DE ENSINO EM ANATOMIA
Orientador
- MILTON LUIZ HORN VIEIRA
Aluno
- GABRIEL DE SOUZA PRIM
Conteúdo
Este trabalho tem como tema de estudos a aplicação de princípios de design na criação de modelos tridimensionais de alta resolução, empregados em sistemas interativos para estudos em osteologia por alunos de ensino superior. o objetivo (geral) engloba o desenvolvimento de procedimentos para a digitalização em alta resolução de ossos humanos, para serem implementados em ambientes virtuais que promovam o processo de ensino/aprendizagem da identificação dos ossos humanos e de acidentes ósseos, para estudantes de graduação na área de saúde. para isso, investigaram-se as dificuldades do estudo de anatomia, bem como seus materiais didáticos e sua relação com a tecnologia. esta pesquisa trata da sistematização e execução de procedimentos caracterizados pela utilização da tecnologia de escaneamento 3d e de outros procedimentos complementares para tornar o modelo adequado para materiais interativos digitais. ao aplicar os procedimentos propostos, formou-se um repositório completo de ossos humanos virtuais tridimensionais, o qual foi comparado visualmente com ossos virtuais criados por uma técnica utilizando imagens clínicas. posteriormente, desenvolveu-se um ambiente gráfico imersivo para demonstração da viabilidade dos modelos gerados, e, a fim de averiguar a equivalência visual entre o osso digital e o osso real, aplicou-se uma pesquisa acerca da verossimilhança da aparência visual da representação virtual tridimensional com o osso real encontrado em laboratórios de anatomia. os resultados obtidos foram positivos, o que apontou que os procedimentos desenvolvidos promovem efetiva equivalência visual dos ossos virtuais tridimensionais produzidos nesta pesquisa aos ossos reais, encontrados nos laboratórios de anatomia. concluiu-se que os procedimentos adotados oferecem uma solução capaz de produzir modelos tridimensionais de ossos humanos de alta resolução.
Índice de Shannon: 3.73542
Índice de Gini: 0.908996
ODS 1 | ODS 2 | ODS 3 | ODS 4 | ODS 5 | ODS 6 | ODS 7 | ODS 8 | ODS 9 | ODS 10 | ODS 11 | ODS 12 | ODS 13 | ODS 14 | ODS 15 | ODS 16 |
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2,96% | 4,49% | 6,66% | 14,70% | 4,96% | 3,23% | 4,64% | 5,69% | 17,77% | 3,22% | 5,91% | 4,44% | 3,11% | 3,90% | 3,74% | 10,60% |
ODS Predominates


2,96%

4,49%

6,66%

14,70%

4,96%

3,23%

4,64%

5,69%

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3,90%

3,74%

10,60%