
Universidade Federal de Santa catarina (UFSC)
Programa de Pós-graduação em Engenharia, Gestão e Mídia do Conhecimento (PPGEGC)
Detalhes do Documento Analisado
Centro: Não Informado
Departamento: Não Informado
Dimensão Institucional: Pós-Graduação
Dimensão ODS: Econômica
Tipo do Documento: Tese
Título: PROPOSTA PARA JOGOS DIGITAIS DE CENA´RIOS CULTURAIS: BASEADO EM ASPECTOS TRADICIONAIS DA CULTURA TIROLESA DE TREZE TI´LIAS
Orientador
- FRANCISCO ANTONIO PEREIRA FIALHO
Aluno
- ANELISE THALER
Conteúdo
Este estudo se propôs a desenvolver proposta para jogos digitais de cenários culturais, baseado em aspectos tradicionais da cultura tirolesa de treze tílias. observou-se a capacidade dos jogos digitais em envolver e desafiar os jogadores, por meio de etapas cada vez mais complexas e exigentes, amparada na gama de práticas cognitivas, linguísticas e socioculturais geradas pelos jogos. trata-se de uma área que tem aumentado o interesse, tanto no estudo quanto na utilização de jogos digitais em escolas. as visões destes artefatos digitais como brincadeiras sérias têm implicações importantes para a aprendizagem. com o advento dos games, jogos digitais ou artefatos digitais despertou o interesse pelas possibilidades de vincular as qualidades e as possibilidades dos jogos e seu potencial como ferramenta para desencadear experiência em um universo lúdico, envolvente e histórias contadas interativamente. esta pesquisa é de natureza aplicada; procurou-se um contato direto com o intuito do estudo em questão, e os dados coletados foram descritivos, caracterizando-a, assim, como uma pesquisa qualitativa o estudo concluiu que os jogos digitais podem ser funcionais para as crianças na terceira infância, adaptado à cultura tirolesa, e os jogos podem dar credibilidade a um povo que preza a cultura. o jogo, além de ser mais atraente para as crianças, ensina a história e a cultura, através um objeto lúdico, dedicado e significativo. a pesquisa integra a semiose desses conteúdos como mecanismos de jogos, design e da expressão em textos da cultura.
Índice de Shannon: 3.11676
Índice de Gini: 0.797087
ODS 1 | ODS 2 | ODS 3 | ODS 4 | ODS 5 | ODS 6 | ODS 7 | ODS 8 | ODS 9 | ODS 10 | ODS 11 | ODS 12 | ODS 13 | ODS 14 | ODS 15 | ODS 16 |
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2,67% | 3,03% | 3,25% | 7,84% | 2,86% | 1,92% | 2,49% | 2,60% | 41,14% | 1,67% | 10,32% | 3,43% | 1,80% | 2,57% | 3,44% | 8,97% |
ODS Predominates


2,67%

3,03%

3,25%

7,84%

2,86%

1,92%

2,49%

2,60%

41,14%

1,67%

10,32%

3,43%

1,80%

2,57%

3,44%

8,97%