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Universidade Federal de Santa catarina (UFSC)
Programa de Pós-graduação em Engenharia, Gestão e Mídia do Conhecimento (PPGEGC)
Detalhes do Documento Analisado

Centro: Tecnológico

Programa de Pós-Graduação: Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento

Dimensão Institucional: Pós-Graduação

Dimensão ODS: Social

Tipo do Documento: Tese

Título: TRANSMÍDIA E FANSUBS: ESTRATÉGIAS APLICADAS A CURSOS ONLINE ACESSÍVEIS À PESSOA COM DEFICIÊNCIA VISUAL

Orientador
  • VANIA RIBAS ULBRICHT
Aluno
  • LEONARDO ENRICO SCHIMMELPFENG

Conteúdo

Muitos cursos on-line disponibilizados em ambientes virtuais de ensino aprendizagem (aveas) sa~o produzidos sem explorar as particularidades do digital, pois sa~o criados com o intuito de apenas replicar o formato de uma aula em uma sala fi´sica nos ambientes virtuais. os projetos educacionais realizados em um aveas devem trabalhar com a produc¸a~o de conteu´dos educacionais pensados para os diversos meios digitais, principalmente, com a diversidade de usua´rios que podem realizar os cursos. diante dessa prerrogativa, a pesquisa mapeou o uso de recursos de acessibilidade em cursos on-line com permissa~o para que as pessoas com deficie^ncia visual usem aveas com tecnologias assistivas (tas) integradas – promovendo assim uma participac¸a~o auto^noma. baseada em uma ana´lise cri´tica desse mapeamento, a presente pesquisa desenvolveu o proto´tipo e a produc¸a~o de um curso on-line voltado para estudiosos e entusiastas do recurso de audiodescric¸a~o (ad) e do pu´blico com deficie^ncia visual (dv) interessado em atuar como consultor em ad. denominado "introduc¸a~o para consultores em audiodescric¸a~o", o curso foi disponibilizado em um avea acessi´vel, utilizando conceitos de transmi´dia como forma de mobilizar os usua´rios a` participac¸a~o e imersa~o nos processos de construc¸a~o do conhecimento. tambe´m sa~o abordados os conceitos presentes na transmi´dia como fansub (processo de legendagem feitas por comunidades de fa~s) e da cultura participativa, o que possibilitou que grupos na~o especialistas em ad (com participantes de diversas regio~es do brasil), realizassem remotamente a audiodescric¸a~o de dois filmes que ainda na~o continham o recurso. a pesquisa e´ tecnolo´gica e conduzida pelo me´todo do design science research (dsr). a partir do levantamento de uma classe de problemas, busca-se uma soluc¸a~o via´vel, elaborando projeto, prototipagem, desenvolvimento e avaliac¸a~o por especialistas para o artefato desenvolvido, assim como a explicitac¸a~o das aprendizagens, elencando ganhos cienti´ficos e tecnolo´gicos. a partir do desenvolvimento e disponibilizac¸a~o do avea (com 284 alunos inscritos), foram obtidas as recomendac¸o~es para o uso de estrate´gias transmi´dia em plataformas de educac¸a~o e a proposta da criac¸a~o de comunidades colaborativas para a realizac¸a~o de ads.

Pós-processamento: Índice de Shannon: 3.49589

ODS 1 ODS 2 ODS 3 ODS 4 ODS 5 ODS 6 ODS 7 ODS 8 ODS 9 ODS 10 ODS 11 ODS 12 ODS 13 ODS 14 ODS 15 ODS 16
2,27% 6,53% 3,30% 23,61% 3,53% 2,67% 3,49% 4,88% 21,37% 2,24% 6,31% 4,32% 3,24% 3,66% 3,70% 4,88%
ODS Predominates
ODS 4
ODS 1

2,27%

ODS 2

6,53%

ODS 3

3,30%

ODS 4

23,61%

ODS 5

3,53%

ODS 6

2,67%

ODS 7

3,49%

ODS 8

4,88%

ODS 9

21,37%

ODS 10

2,24%

ODS 11

6,31%

ODS 12

4,32%

ODS 13

3,24%

ODS 14

3,66%

ODS 15

3,70%

ODS 16

4,88%