
Universidade Federal de Santa catarina (UFSC)
Programa de Pós-graduação em Engenharia, Gestão e Mídia do Conhecimento (PPGEGC)
Detalhes do Documento Analisado
Centro: Não Informado
Departamento: Não Informado
Dimensão Institucional: Pós-Graduação
Dimensão ODS: Econômica
Tipo do Documento: Dissertação
Título: GESTÃO DE DESIGN E DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS: UM ESTUDO DE CASO DAS EMPRESAS DA GRANDE FLORIANÓPOLIS
Orientador
- MILTON LUIZ HORN VIEIRA
Aluno
- TIAGO ANDRE DA CRUZ
Conteúdo
Nos últimos anos, a indústria de jogos eletrônicos cresceu aceleradamente e atualmente é um mercado global e competitivo. neste cenário de dinamismo e competitividade, as empresas precisam responder rapidamente às mudanças da tecnologia e do mercado por meio de estratégias. neste âmbito, o design é considerado um fator importante para os negócios, e se inserido de forma estratégica no desenvolvimento de jogos eletrônicos, podendo ser utilizado como vantagem competitiva interna e externa em relação aos concorrentes. neste contexto, este trabalho objetiva descrever como as empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos, da cidade de florianópolis, gerenciam o design. com este intuito, foi realizada uma pesquisa bibliográfica sobre a indústria de desenvolvimento de jogos eletrônicos e a gestão de design. além disso, realizou-se um estudo de caso em seis empresas desenvolvedoras da cidade a partir de entrevistas, com os profissionais produtores de jogos, que foram analisadas qualitativamente. assim, foram elaborados relatórios e uma síntese sobre como cada empresa gerencia o setor responsável pelo design visando uma melhor compreensão do caso estudado. para classificar como as empresas gerenciam o design, utilizou-se a design ladder (escada de design). este modelo classifica a maturidade do design nas empresas. observou-se que a indústria de jogos eletrônicos local ainda é jovem e composta por empresas com equipes reduzidas que desenvolvem jogos independentes e que, neste contexto, a gestão de design pode ser um meio de adoção do design como um elemento estratégico, diferenciador e integrador no desenvolvimento dos projetos e na criação de uma cultura de design destas empresas.
Índice de Shannon: 3.95697
Índice de Gini: 0.933544
ODS 1 | ODS 2 | ODS 3 | ODS 4 | ODS 5 | ODS 6 | ODS 7 | ODS 8 | ODS 9 | ODS 10 | ODS 11 | ODS 12 | ODS 13 | ODS 14 | ODS 15 | ODS 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4,42% | 5,19% | 5,93% | 6,75% | 7,05% | 4,80% | 7,10% | 7,36% | 7,55% | 4,24% | 10,74% | 6,62% | 5,35% | 6,09% | 4,47% | 6,35% |
ODS Predominates


4,42%

5,19%

5,93%

6,75%

7,05%

4,80%

7,10%

7,36%

7,55%

4,24%

10,74%

6,62%

5,35%

6,09%

4,47%

6,35%