
Universidade Federal de Santa catarina (UFSC)
Programa de Pós-graduação em Engenharia, Gestão e Mídia do Conhecimento (PPGEGC)
Detalhes do Documento Analisado
Centro: Tecnológico
Programa de Pós-Graduação: Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento
Dimensão Institucional: Pós-Graduação
Dimensão ODS: Institucional
Tipo do Documento: Dissertação
Título: GRUPOS CRIATIVOS EM ORGANIZAÇÕES: A SELEÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL MASCULINO NAS COPAS DO MUNDO DE 1966 E 1970.
Orientador
- FRANCISCO ANTONIO PEREIRA FIALHO
Aluno
- TELMO JOSE SOUTO MAIOR
Conteúdo
Esta pesquisa trata do estudo de grupos criativos em organizações no brasil e busca elementos sobre sua atuação com vistas a um melhor desempenho e melhores resultados econômicos, que possam ser disseminados não só nas organizações, como também servir de referência para outros grupos que pretendam ser criativos. considerando que o futebol é o principal esporte no brasil; sendo uma paixão para os brasileiros, que se referem frequentemente ao país como país do futebol ou a pátria de chuteiras; escolheu-se como grupo criativo a seleção brasileira de futebol, que representa o brasil em competições internacionais entre países e jogos amistosos. a seleção brasileira de futebol é, atualmente, a maior vencedora da copa do mundo fifa com cinco títulos. o estudo foca a seleção brasileira em duas copas consecutivas: 1966 e 1970, nas quais os grupos que representaram o brasil tiveram desempenhos diametralmente opostos. o estudo verifica as ligações existentes entre esses dois grupos criativos e busca saber se a organização, que convoca a seleção, aprendeu com o insucesso e/ou com o sucesso, com vistas a preservar o que deu certo e a evitar a repetição dos erros cometidos. a seleção de 1966 é lembrada, até hoje, como a seleção brasileira que teve o segundo pior desempenho em todas as copas do mundo. por sua vez, depois de quatro anos, a seleção de 1970 tem sido citada como uma das melhores seleções brasileiras de todos os tempos, senão a melhor. no estudo são abordados diversos conceitos, tais como emoção, pensamento divergente, criatividade, grupos criativos, ambiente/clima de trabalho, master mind, liderança, organização, planejamento, esquema de jogo e soberba. são apresentados, igualmente, argumentos que mostram a sua aderência com a área de gestão do conhecimento do programa de pós-graduação em engenharia e gestão do conhecimento ppgegc e com a linha de pesquisa teoria e prática em gestão do conhecimento. inicialmente foi realizada a compilação de dados. em seguida, foi efetuada a transformação desses dados em informações através da agregação de valor pela contextualização e categorização, significados pela relevância e propósitos, quando então foram elaboradas listagens de categorias e subcategorias relacionadas tanto ao insucesso na copa de 1966 como ao sucesso na copa de 1970. ao final, são apresentados dois quadros como conhecimento resultante de todo o processo: os achados da investigação (findings) e pontos a considerar na análise de grupos criativos, ou seja, os possíveis conceitos e/ou indicativos relacionados ao desempenho de grupos criativos, o objetivo deste estudo.
Pós-processamento: Índice de Shannon: 3.90074
ODS 1 | ODS 2 | ODS 3 | ODS 4 | ODS 5 | ODS 6 | ODS 7 | ODS 8 | ODS 9 | ODS 10 | ODS 11 | ODS 12 | ODS 13 | ODS 14 | ODS 15 | ODS 16 |
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5,60% | 8,01% | 5,77% | 10,86% | 5,25% | 3,73% | 3,40% | 5,29% | 5,56% | 3,68% | 5,33% | 5,48% | 6,13% | 5,68% | 7,20% | 13,03% |
ODS Predominates


5,60%

8,01%

5,77%

10,86%

5,25%

3,73%

3,40%

5,29%

5,56%

3,68%

5,33%

5,48%

6,13%

5,68%

7,20%

13,03%